Nieuwe streamingtechniek maakt live OTT-streaming sneller
In dit artikel:
Een proef met het nieuwe streamingprotocol Media over QUIC (MoQ) laat zien dat de bekende juichvertraging bij live sport flink kan worden teruggedrongen. Tijdens een internationaal voetbaltoernooi testten Big Blue Marble en Ateme het systeem, dat volgens de metingen soms 20 tot 40 seconden minder vertraging heeft dan gangbare streamingdiensten en in bepaalde gevallen zelfs sneller is dan ether- en satellietuitzendingen.
MoQ is ontwikkeld binnen de internetstandaardorganisatie IETF en bouwt voort op QUIC en HTTP/3. Anders dan bij traditionele livestreams, waarbij kijkers data “opvragen” in korte brokken, werkt MoQ met een publish/subscribe-model. Daardoor kan video bijna realtime worden verspreid, met latentie van minder dan een seconde op grote schaal.
De voordelen gaan verder dan snelheid: kijkers krijgen een beter gesynchroniseerde live-ervaring, wat handig is voor gezamenlijke kijkmomenten, tweede schermen en directe statistieken. Ook moet het protocol stabieler zijn als netwerkpakketten wegvallen en kan de verbinding soepeler schakelen tussen wifi en mobiel internet.
Toch is het systeem nog niet uitontwikkeld. De standaard is nog niet definitief, beveiligings- en advertentieoplossingen zijn nog beperkt en veel bedrijfsnetwerken blokkeren het benodigde UDP-verkeer. Daarnaast kan een te kleine buffer bij slechte verbindingen juist voor meer haperingen zorgen. Grote spelers als Cloudflare, Meta, Google, Cisco en nanocosmos werken al met MoQ, maar brede uitrol voor gewone kijkers wordt pas rond 2027 of 2028 verwacht. In Nederland test NLZIET intussen eigen technieken om sportstreams terug te brengen tot enkele seconden vertraging.
Vandaag Inside Oranje: René van der Gijp lacht om opmerkelijk nieuws over Liverpool en Slot? ‘Waarom?!’